Software Art

Los intentos de fusionar a la computación y el arte han recorrido distintos caminos, sobre todo el de dos vías donde los artistas exploran la técnica para incorporarla a su arte, y en sentido contrario, aquellos que teniendo una formación tecnológica transitan los senderos del arte.

En éste fluir, encontramos al ingeniero y artista Golan Levin, quien en el campo audiovisual produce imágenes que a su vez convierte en sonido. En el video presentado a continuación puedes elegir subtítulos en español.

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Software Art

Los intentos de fusionar a la computación y el arte han recorrido distintos caminos, sobre todo el de dos vías donde los artistas exploran la técnica para incorporarla a su arte, y en sentido contrario, aquellos que teniendo una formación tecnológica transitan los senderos del arte.

En este fluir, encontramos al ingeniero y artista Golan Levin, quien en el campo audiovisual produce imágenes que a su vez convierte en sonido. En el video presentado a continuación puedes elegir subtítulos en español.

Siguiendo con Hojas de Estilo en Cascada.

En este momento es ya una necesidad el uso de CSS (Cascade Style Sheets) para diseñar un sitio. De esta manera se separa el contenido, que permanece en el documento HTML, del diseño que ahora se puede concentrar en un documento por separado. La gran ventaja está en el momento de hacer cambios, pues éstos se verán reflejados en todas las páginas que estén vinculadas al archivo que contiene los estilos, sin necesidad de editar cada una de las páginas por separado.

Aquí les dejo una presentación que explica de una manera detallada qué son y cómo se usan los Estilos en Cascada, sólo perdonen a quien hizo este trabajo por algunas faltas de ortografía.

 

 


Y ahora, XHTML y CSS

La evolución de HTML fue XHTML (ahora HTML5 buscará desbancarlo). Mientras tanto, los principios que se siguen con esta combinación aún están vigentes y los cambios hacia la siguiente etapa no serán drásticos, así que este manual será de ayuda por un buen tiempo.

Puedes leerlo en línea, a pantalla completa si quieres, o descargarlo para leerlo en tus ratos de ocio lejos de la computadora si imprimes algo que te interese en particular. El documento, gracias a Dio, y subido a Scribd por un servidor para hacerlo accesible en línea.


Empezando con HTML

Este tutorial en video explica de manera sencilla cómo empezar a escribir el código HTML desde el Block de Notas de Windows. Se puede hacee el tutorial en TextEdit de Macintosh, sólo teniendo en cuenta que al abrir un nuevo documento se debe acceder al menú Format y allí elegir Convert to Simple Text, de otra manera se salvará en formato RTF, y no se podrá visualizar como página web.

Si se prefiere leer con más calma o imprimir las instrucciones, puedes ver en línea o descargar este manual proporcionado gratuitamente con Licencia de Documentación Libre GNU, Versión 1.1 por sus autores.

Empezando con HTML

Este tutorial en video explica de manera sencilla cómo empezar a escribir el código HTML desde el Block de Notas de Windows. Se puede hacee el tutorial en TextEdit de Macintosh, sólo teniendo en cuenta que al abrir un nuevo documento se debe acceder al menú Format y allí elegir Convert to Simple Text, de otra manera se salvará en formato RTF, y no se podrá visualizar como página web.

Si se prefiere leer con más calma o imprimir las instrucciones, puedes descargar el siguiente documento en PDF, un manual de más de 400 páginas que es proporcionado gratuitamente con Licencia de Documentación Libre GNU, Versión 1.1 por sus autores:

curso-html.pdf
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 Curso html.pdf

Aprendiendo HTML

A graphical despiction of a very simple html d...

Image via Wikipedia


El HTML, Hipertext Markup Language o Lenguaje de Marcado de Hipertexto en Español, es usado para describir el contenido y la estructura de texto que será usado para difundirse en Internet, específicamente por medio del World Wide Web (WWW).

Sin duda encontrarás útil el Curso Completo de HTML escrito por Jorge Ferrer, Rodrigo Garcia y Victor García, quienes otorgan permiso para copiar, distribuir y/o modificar este documento bajo los términos de la Licencia de Documentación Libre GNU, Versión 1.1 o cualquier otra versión posterior publicada por la Free Software Foundation..
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Hay una exagerada tendencia a ubicar los orígenes de toda actividad artística y filosófica en los primeros asentamientos humanos conocidos. Así, el teatro, la ópera, la música, comenzaron en la caverna paleolítica de la esquina, donde las reuniones podían pasar de la profunda y mística meditación a la más exultante y desenfrenada alegría.

No siendo suficiente el nacimiento de las ciencias y artes para estos afanosos progenitores, hay quien también les achaca la creación de desarrollos más contemporáneos, como la multimedia e inclusive la realidad virtual.

Baste el ejemplo mostrado para enterarse que de alguna forma se las ingeniaron para inventar también el cine y la animación…

Multimedia y Arte I

Bisonte

Algunos dicen que la Multimedia se remonta a la época de las cavernas, cuando nuestros primitivos y venerables antepasados dibujaron y colorearon las primeras escenas  en las paredes de las cavernas, para después celebrar por anticipado los buenos resultados de la cacería que tenían proyectada.

Iluminado por antorchas, se iniciaba la comida ritual aderezada con algunas especies de plantas y hongos que, en las cantidades adecuadas, podían provocar un estado de alegría y trance quizá sóo comparado en nuestros tiempos a la experiencia de una fiesta rave o el ambiente de un antro de moda.

De un zape

Con el impacto del golpe en la nuca, el conejo dejó de berrear que se le hacía tarde. Entre estertores cada vez más lentos, el reloj se deslizó de entre sus dedos hasta hacerse pedazos al alcanzar el suelo: ya no tendría que preocuparse por el tiempo, éste se había detenido por siempre para él.

Starting

Realidadvirtual_003hjgjg

El término “Realidad Virtual” fue acuñado por Jaron Lanier para referirse a el desplazamiento en espacios sintéticos tridimensionales. En su compañía se fabricó el Dataglove, guantes para manipular objetos 3D y el Datasuit, un traje completo para moverse e interactuar con el mundo virtual.


Directo desde Posterous

Este servicio cuenta con un editor para escribir las entradas de blog directamente desde el sitio web. También permite enviar entradas al blog -al menos en teoría- desde el correo electrónico. Esa fue la primera opción, sin embargo hasta el momento no ha llegado…

El susodicho envío por email contiene una imagen y un párrafo acerca de realidad virtual. Quizá en las próximas 24 horas aparezca. O no aparecerá nunca.