ActionScript 2

Este es un mapa mental del curso con ActionScript2, del agonizante Adobe Flash. La mayor parte es reutilizable, pues ActionScript está basado en JavaScript, que es ahora el lenguaje de moda junto con HTML5 y Hojas de Estilo en Cascada (CSS, Cascade Style Sheets).

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Software Art

Los intentos de fusionar a la computación y el arte han recorrido distintos caminos, sobre todo el de dos vías donde los artistas exploran la técnica para incorporarla a su arte, y en sentido contrario, aquellos que teniendo una formación tecnológica transitan los senderos del arte.

En éste fluir, encontramos al ingeniero y artista Golan Levin, quien en el campo audiovisual produce imágenes que a su vez convierte en sonido. En el video presentado a continuación puedes elegir subtítulos en español.

Software Art

Los intentos de fusionar a la computación y el arte han recorrido distintos caminos, sobre todo el de dos vías donde los artistas exploran la técnica para incorporarla a su arte, y en sentido contrario, aquellos que teniendo una formación tecnológica transitan los senderos del arte.

En este fluir, encontramos al ingeniero y artista Golan Levin, quien en el campo audiovisual produce imágenes que a su vez convierte en sonido. En el video presentado a continuación puedes elegir subtítulos en español.

Hay una exagerada tendencia a ubicar los orígenes de toda actividad artística y filosófica en los primeros asentamientos humanos conocidos. Así, el teatro, la ópera, la música, comenzaron en la caverna paleolítica de la esquina, donde las reuniones podían pasar de la profunda y mística meditación a la más exultante y desenfrenada alegría.

No siendo suficiente el nacimiento de las ciencias y artes para estos afanosos progenitores, hay quien también les achaca la creación de desarrollos más contemporáneos, como la multimedia e inclusive la realidad virtual.

Baste el ejemplo mostrado para enterarse que de alguna forma se las ingeniaron para inventar también el cine y la animación…

Multimedia y Arte I

Bisonte

Algunos dicen que la Multimedia se remonta a la época de las cavernas, cuando nuestros primitivos y venerables antepasados dibujaron y colorearon las primeras escenas  en las paredes de las cavernas, para después celebrar por anticipado los buenos resultados de la cacería que tenían proyectada.

Iluminado por antorchas, se iniciaba la comida ritual aderezada con algunas especies de plantas y hongos que, en las cantidades adecuadas, podían provocar un estado de alegría y trance quizá sóo comparado en nuestros tiempos a la experiencia de una fiesta rave o el ambiente de un antro de moda.